CONTROLLO
Controllo è il risultato di una buona Play poker .
Quando il giocatore raggiunge buona auto-disciplina e controllo attraverso i
suoi avversari capisce attraverso il pensiero, allora egli può prendere il
controllo del
gioco. Quando nel controllo, diventa il centro di attenzione. Suoi oppositori
trascorrere una parte importante del
loro sforzo di cercare di capire le sue mosse e quindi di adeguamento a loro.
Essi svolgono secondo le sue azioni. Da questa posizione si può controllare -
• influenzare le scommesse, con un aumento, e dei suoi avversari bluff
• vigore avversari in trappole e sbagliato muove
• diluire avversari 'attenzione verso gli uni gli altri, così da poter giocare li uni contro gli altri.
Il giocatore che continuamente si adopera per la massima probabilità di
investimento non è in grado di controllare il gioco. Facendo sempre il gioco
che produce il massimo ritorno riduce la flessibilità necessaria per il
controllo degli operatori e ad ottenere il massimo vantaggio probabilita '. Il
buon giocatore, quindi, sceglie da una grande varietà di giochi disponibili a
quote leggermente meno favorevoli. Per esempio, da appoggio da fuori il massimo
investimento 0dds il buon giocatore aumenta la sua flessibilità e la
play-making tanto che egli può produrre quasi ogni effetto desiderato. Anche da
sotto-scommesse da una mano-scommesse quindi oltre un successivo passo con
simili solo Occasionale scommessa fatta al massimo probabilita 'di
investimento, egli fa la sua flessibilità e le scommesse unpredictable.This
imprevedibilità consentire il buon giocatore per il controllo delle scommesse.
Flussi di denaro verso il giocatore che controlla le scommesse. Il momento
migliore per ottenere questo controllo è precoce e la mano, mentre le scommesse
sono ancora a buon mercato. Il buon giocatore spesso guadagna il controllo da
parte inatteso o insolito svolge (ad esempio, un evidente sollevare in forza di
un avversario), dal più grande al solito primo turno scommesse, scommesse o da
strani (ad esempio, un dollaro quattro puntate, anziché i soliti cinque 0f
dollaro scommessa ). Egli ha poi rende successive offensi o difensiva scommesse
manipolazioni destinate a influenzare il grande ultimo giro scommesse e
solleva.
Offensivo manipolazioni progettato per massimizzare il potenziale vincere sono fatto modificando (aumentando o diminuendo), il ritmo di scommesse, al fine di --
• costruire pentole
• incoraggiare i giocatori a rimanere per il grande, ultimo scommesse
• istituire Bluffs
• indurre gli avversari di bluff.
Manipolazioni difensivo progettato per ridurre al minimo la perdita di un potenziale sono fatto modificando (aumentando o diminuendo), il ritmo di scommesse, al fine di -
• sopprimere le scommesse o solleva
• evitare Bluffs
• unità o mantenere in giocatori di cambiare la probabilita 'di investimento
per la stesura di potenziale mani (come coppia di due, quattro o un filo) da
sfavorevole a favorevole.
La confusione e la paura diminuire la capacità dei soggetti di riflettere obiettivamente e di svolgere correttamente le loro mani. La maggior parte dei giocatori la paura confusa e imprevedibile giocare scommesse del buon giocatore. Egli ha inoltre aumenta la loro paura di lui facendo shock o spettacolari giochi. Molte le opportunità di investimento in cui si verifica effettivamente probabilita favore manovre spettacolari come --
• in possesso di un paio di alta pat e poker
• rottura di una casa piena di attingere a tre di un genere
• innalzamento poi cadere sulla prossima puntata
• fare un bluff colorate come azienda pat e le scommesse quattro Kings in un gioco di palla bassa -
• sollevando una debole cercando stud mano di fronte alla forte opposizione figurano
• un forte calo in cerca stud mano e il volto di opposizione appaiono deboli.
John film ha un grande vantaggio psicologico sui suoi avversari. Egli confonde, shock, prepotenti, li spaventa e preoccupa in concentrando la loro attenzione su di lui. Essi reagire con forza per le sue azioni. Le loro mosse e le scommesse sono spesso distorta, perché sulla base di loro banale muove da John mentre igitoring passi significativi da altri giocatori. Conoscendo il modo in cui reagirà alla sua muove, John spesso può renderli fare ciò che vuole, mentre si conserva solo una visione equilibrata del gioco. I risultati? .. . Egli controlla il gioco.
Guarda come funziona questo controllo. Immediatamente dopo bluffmg Sid Bennett (a pagina 43), Giovanni diffonde il suo carte scoperte in tutto il tavolo. Vedendo John's Hearts quattro con un grande nero Oub destra e al centro, Sid geme e geme come gli altri giocatori ridere di lui. Con il suo volto arrossire rossa, Mutters e `," I'll dormire in strada prima di me out bluff nuovo ".
I giocatori sono ancora parlando di John's bluff come Scotty Nichols inizia il prossimo affare. Ted apre per $ 25. Sid fumbles con il denaro ... L'indicazione che si vuole sollevare. John ha un paio Assi che potrebbe essere svolto con quote di investimento vantaggioso se possono acquisire una posizione offensiva di scommesse e prevenire Sid's sollevare. Si tratta di un semplice problema di Giovanni. Ha appena butta un po 'di confusione a giocatori facendo una strana $ 3 sollevare.
Sid gocce il denaro è stato fmgering. "Che cosa c'è di Finn fino a?" La formazione di grinze dice il suo naso. "He's got sia nulla o di una potenza uh ... sperando probabilmente per un rilancio".
Perfetto. , Che è esattamente la reazione di Giovanni voleva ... Il sito giocatori vecchi di lui con la bocca aperta in quanto tenta di figura la sua scommessa. Il risultato? Tutti solo chiamate